El día 20/10/15, el profesor nos dijo que nos teníamos que descargar una aplicación en el móvil
que se llamaba "Aurasma". Esta aplicación sirve para insertar objetos virtuales en lo que es realidad. De este modo, a partir de esta aplicación podemos ir más allá de la información que nos transmite la imagen.
A continuación, nos dividimos en parejas y nos descargamos la aplicación en el móvil. Después
averiguamos cómo se utilizaba la herramienta a
partir de la práctica, es decir, utilizando una imagen de mi barrio como es el Barrio del Pilar y un vídeo relacionado con este tema de manera independiente cada una de las cosas. Luego insertamos ambos juntos mediante dicho programa de esta manera se produjo el resultado final que se muestra en el vídeo más adelante.
Esta aplicación me parece muy útil debido a que se puede llevarse a cabo con independencia de la edad de los niños de educación infantil debido a que a partir de ella podemos enseñar a los niños de una manera activa y interactiva ya que ellos mismos van
a ir construyendo su propio aprendizaje ya que pueden ver la resolución de un problema, las dimensiones reales de la temática que en la escuela o en su entorno descubren, etc. Además, a partir de esta herramienta de aumento de la realidad, permite que los niños puedan realizar detallada las
diferentes actividades que puede enseñarnos una imagen, etc, es decir, si la de la foto toca el piano los
niños de la escuela infantil van a poder realizar dicha actividad con el máximo detalle. También a partir de esta herramienta el docente esta potenciando estrategias de cooperación y dialogo entre su alumnado ya que se tienen que poner de acuerdo en qué deben de hacer para descubrir lo que esconde
la imagen.
Por otro lado, es una aplicación fácil de utilizar tanto para los niños como para los profesores debido a que solamente se necesita un dispositivo móvil y una imagen o vídeo sobre los contenidos que se quieran tratar.
Irene Rodrigez y Mar Macayo